Dev de WWE 2K22 busca inspiración en el pasado para retomar el éxito

Víctor Rosas
Dev de WWE 2K22 busca inspiración en el pasado para retomar el éxito

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WWE 2K20 fue fracaso que puso en entredicho el presente y futuro de la franquicia en manos de 2K Games luego de que decidiera que Visual Concepts sería el nuevo estudio desarrollador, en sustitución de Yuke. El impacto de la reciente entrega fue tal que no habrá WWE 2K21 y los planes, fuera de spin-offs o títulos relacionados, ya están enfocados en WWE 2K22, título que apelará el pasado para retomar el éxito.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en reddit, Patrick Gilmore, desarrollador que llegó a Visual Concepts para encargarse de WWE 2K, habló sobre el futuro de la franquicia, en específico de WWE 2K22. En ese sentido, el creativo señaló que están creando una nueva filosofía en torno a lo que es WWE 2K, tratando de hacer cambios en los sectores que lo requieran y fortalecer los rubros más queridos por los fans para llevarles, quizá, la mejor entrega de lucha libre jamás creada.

Al respecto, Gilmore señaló que están encontrando inspiración en el pasado con entregas legendarias como WWF No Mercy y Smackdown! Here Comes the Pain: "estamos viendo juegos anteriores muy queridos como No Mercy o Smackdown! Here Comes the Pain, junto con las mejores entregas de franquicias y juegos de lucha más modernos para construir una base filosófica completamente nueva para el juego. Las personas que esperan que adoptemos de manera integral el esquema de control o la filosofía de uno de sus juegos favoritos probablemente se decepcionarán pues tratamos de combinar las mejores ideas en una nueva experiencia de lucha que establezca un nuevo estándar".

Asimismo, Gilmore señaló que el desarrollo de WWE 2K22 ya tiene algunos elementos definidos, como resaltar los combates entre estrellas y sus mecánicas para ofrecer el mejor juego de lucha libre posible; mejorar los controles y adecuarlos al entorno para que la jugabilidad sea divertida y agradable; ofrecer una experiencia llena de contenido de la WWE; mejorar el entorno en línea y destacar en el apartado visual y de audio.

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