El juego móvil The Witcher de CD Projekt sufre problemas técnicos en su lanzamiento

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Un pájaro vuela delante del logotipo de Cd Projekt en su sede en Varsovia

21 jul (Reuters) -El juego para móviles de CD Projekt "The Witcher: Monster Slayer" está experimentando problemas técnicos durante su día de lanzamiento el miércoles, en otro "fallo" para la compañía polaca, que ya sufrió el año pasado un problemático lanzamiento de su juego insignia "Cyberpunk 2077".

"Debido a problemas técnicos y al proceso en curso para resolverlos, el juego está actualmente en modo servicio", declaró CD Projekt a Reuters en un comentario escrito.

El juego gratuito ha tenido hasta ahora más de 50.000 descargas en la app Google Play y tiene una puntuación de 3,6 sobre 5 basada en 1.980 opiniones.

En la sección de opiniones del listado del juego en el catálogo de la app, los usuarios han mencionando problemas para conectarse.

"El equipo de Spokko está trabajando para restablecer el acceso al juego lo antes posible", declaró CD Projekt.

Con Monster Slayer, CD Projekt redobla sus esfuerzos en el mercado de los juegos para móviles, que es el segmento de mayor crecimiento en el sector de los juegos, impulsado por la demanda durante la pandemia, cuando muchas otras formas de entretenimiento estaban cerradas.

El gasto mundial de los consumidores en juegos para móviles aumentó un 17,9% hasta los 44.700 millones de dólares en el primer semestre de 2021, según la empresa de análisis Sensor Tower.

Aunque los analistas consideran que el potencial financiero de Monster Slayer sigue siendo incierto, podría servir de apoyo a las franquicias Witcher y Cyberpunk si resulta un éxito.

Según Maciej Kietlinski, de Noble Securities, que estimó los ingresos del juego en varias docenas de millones de zlotys anuales, estos problemas pueden ocurrir el día del lanzamiento y si se resuelven rápidamente no deberían tener un impacto en el juego a largo plazo.

Las acciones de CD Projekt subían un 2,5% en bolsa el miércoles, tras haber llegado a subir un 3,5% en la sesión.

(Reporte de Anna Pruchnicka;Editado por Keith Weir, traducido por José Muñoz)

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